Build-Runner · Mietpreise

Zwei physische Mac-Modelle, vier Laufzeiten

Der gesamte Mac mini steht jeweils einem Kunden exklusiv zur Verfügung. Apple Silicon M4 und M4 Pro – keine virtuelle Maschine: Xcode und Simulatoren laufen direkt auf dem physischen Rechner.

Vom täglichen CI für eine App bis zu Archiven mit mehreren Targets: Wählen Sie das Modell nach Arbeitsspeicher und Arbeitsumfang, dann die Laufzeit nach Aufgabendauer. Ab $20.1/Tag– ganz ohne vorherigen Hardwarekauf.

Exklusiver Zugriff auf den gesamten Rechner · 4 Standorte · Verfügbarkeit laut Live-Angabe in der Konsole

Mac mini Gesamter Rechner, keine virtuellen Instanzen
Vorderansicht und Anschlüsse auf der Rückseite des Mac mini Schematische Darstellung des kompakten Mac mini aus Metall mit Anschlüssen an der Vorderseite und Verbindungsbereich auf der Rückseite. Sie zeigt die Bereitstellung des gesamten Rechners, nicht die tatsächlichen Anschlussproportionen oder die genaue Anzahl der Ports.
Schematische Darstellung des Mac mini und seiner Anschlüsse. Maßgeblich ist das Typenschild mit den technischen Daten weiter unten; dedizierte physische Netzwerkkarte, Zugang über das öffentliche Internet.

Laufzeit für diesen Build wählen

Preiseinheit wechseln. Vor der Bestellung müssen Abrechnungszeitraum und vollständige Konfiguration bestätigt werden.

Glide M4

Tägliches CI für eine App, Skripte und reguläre Builds

Apple Silicon M4
16 GB Arbeitsspeicher
256 GB SSD

$20.1/Tag

Ideal, um zunächst die Projektkompatibilität zu prüfen und anschließend die passende Laufzeit festzulegen.

Führen Sie Builds, Tests und Caches auf einem eigenen Rechner Ihres Teams aus – ohne mit anderen Kunden um dieselbe Maschine zu konkurrieren. Die Build-Dauer hängt weiterhin von Projektumfang, Abhängigkeiten und Parallelisierung ab.

Cruise M4 Pro

Mehrere Targets, Unity-Exporte und umfangreichere Build-Arbeitsbereiche

Apple Silicon M4 Pro
64 GB Arbeitsspeicher
2 TB SSD

$61.5/Tag

Ideal, um zunächst die Projektkompatibilität zu prüfen und anschließend die passende Laufzeit festzulegen.

Schaffen Sie Platz für mehrere Simulatoren, den Import von Assets und Build-Caches. 64 GB Arbeitsspeicher sind keine Zusage für eine bestimmte Anzahl gleichzeitiger Aufgaben. Prüfen Sie den Bedarf anhand Ihrer Build-Spitzenlast und des Speicherverbrauchs.

Aktuell werden Tagespreise in US-Dollar (USD) angezeigt.

Vier Laufzeiten, alle Preise im Blick

Die Tabelle zeigt die Listenpreise der einzelnen Laufzeiten. Es handelt sich weder um aufsummierte Tagespreise noch um umgerechnete Monatspreise zu Werbezwecken.

Grundpreis des Build-Runners in US-Dollar (USD); Zusatzoptionen werden separat aufgeführt.
ModellPro TagPro WochePro MonatPro Quartal
Glide M4$20.1$54.4$100.7$273.9
Cruise M4 Pro$61.5$166$307.4$836.1
Technische Daten prüfen

Vom Chip bis zur Netzwerkkarte: der gesamte Rechner für Sie

Die Modelle unterscheiden sich in der Hardwarekapazität, nicht beim exklusiven Zugriff. Jeder physische Mac steht nur einem Kunden zur Verfügung. macOS mit grafischer Oberfläche und Kommandozeile ist vollständig nutzbar.

Glide M4

Chip
Apple Silicon M4
Arbeitsspeicher
16 GB
Speicher
256 GB SSD
Netzwerk
Dedizierte physische Netzwerkkarte, Zugang über das öffentliche Internet
Bereitstellung
Gesamter Rechner exklusiv, keine virtuelle Maschine

Cruise M4 Pro

Chip
Apple Silicon M4 Pro
Arbeitsspeicher
64 GB
Speicher
2 TB SSD
Netzwerk
Dedizierte physische Netzwerkkarte, Zugang über das öffentliche Internet
Bereitstellung
Gesamter Rechner exklusiv, keine virtuelle Maschine

Berücksichtigen Sie bei der Modellauswahl Quellcode, Abhängigkeiten, DerivedData, Simulator-Runtimes und aufzubewahrende Build-Artefakte in Ihrem Speicherbudget. Wird häufig Speicher ausgelagert, sollten Sie zunächst das 64-GB-Modell prüfen. Mehr SSD-Speicher ersetzt kein Arbeitsspeicher-Upgrade.

Arbeitsbereich erweitern

Caches und Rechnerverbindungen separat abrechnen

Ergänzen Sie den Grundpreis bei Bedarf um Speicher oder Verbindungsmöglichkeiten. Zusatzoptionen werden passend zur gewählten Laufzeit berechnet und nicht im Modellpreis versteckt.

+1 TB SSD

Geeignet für DerivedData-Caches und Abhängigkeitsverzeichnisse. Prüfen Sie den Speicherverbrauch nach einem vollständigen Build, bevor Sie zusätzlichen Platz buchen. Trennen Sie wiederherstellbare Caches von einzigartigen Daten.

Tag
$2.9
Woche
$7.7
Monat
$14.3
Quartal
$38.9

+2 TB SSD

Geeignet für Simulator-Images, Unity-Exportverzeichnisse und zahlreiche ältere Builds. Legen Sie weiterhin Aufbewahrungsregeln für Logs und ältere Artefakte fest: Mehr Kapazität ist kein dauerhafter Backup-Service.

Tag
$5.8
Woche
$15.4
Monat
$28.6
Quartal
$77.8

Thunderbolt 5 für den Verbundbetrieb

Abrechnung pro Rechner für Verbindungen bei parallelen Builds auf mehreren Geräten. Ihr Team konfiguriert Aufgabenaufteilung, Cache-Synchronisierung und Runner-Steuerung selbst. Zwei Rechner werden nicht automatisch zu einem zusammengefasst.

Pro Tag / Rechner
$1.6
Pro Woche / Rechner
$4.2
Pro Monat / Rechner
$7.8
Pro Quartal / Rechner
$21.2

Der Konfigurator zeigt die für das jeweilige Modell verfügbaren Zusatzoptionen und den Gesamtpreis an. Bei mehreren Rechnern sollten Sie zunächst Topologie und Projektaufteilung prüfen und anschließend für jeden Rechner die benötigten Verbindungsoptionen auswählen.

Kosten aufschlüsseln

So setzt sich die Monatsrechnung für einen Build-Runner zusammen

Beispiel: Glide M4 in Singapur mit zusätzlicher +1-TB-SSD. Die Aufstellung zeigt die Kostenbestandteile, ist aber keine angelegte Bestellung und keine abgeschlossene Zahlung.

Beispiel für eine Monatskonfiguration

Abrechnungszeitraum
Monatlich
Standort
Singapur
Glide M4
$100.7
+1 TB SSD
$14.3

Gesamt: $115.0 USD

Build-Runner: $100.7 + Speichererweiterung: $14.3

Einheitlicher Abrechnungszeitraum

Im Beispiel werden sowohl der Build-Runner als auch die SSD monatlich abgerechnet. Bei einem anderen Zeitraum gelten jeweils die entsprechenden Listenpreise. Addieren Sie nicht einfach den Tagespreis einer Zusatzoption zur Monatsrechnung.

Verlängerungstermin in der Bestellung prüfen

Prüfen Sie nach der Bereitstellung in der Konsole das Ablaufdatum des Dienstes und die Verlängerungsabrechnung. Sie erhalten vor dem Ablauf eine Erinnerung. Dennoch sollte eine verantwortliche Person im Team den Bestellstatus prüfen – verlassen Sie sich bei der Verlängerungsplanung nicht ausschließlich auf Erinnerungs-E-Mails.

Build-Artefakte extern sichern

Wird ein Build-Runner nicht verlängert, endet der Dienst zum Ablauf und die gesamte Festplatte wird gelöscht. Übertragen Sie Quellcode, Zertifikate, Schlüssel und nicht reproduzierbare Artefakte vor dem Ablauf. Caches lassen sich neu erstellen; einzigartige Daten sollten nicht auf dem Rechner verbleiben.

Teamressourcen planen

Build-Rechner mieten oder weiterhin selbst verwalten?

Betrachten Sie Budget, Bereitstellung und Betriebsaufwand gemeinsam. Exklusive Hardware verhindert Ressourcenkonkurrenz mit anderen Kunden, behebt aber weder langsame Downloads von Abhängigkeiten noch serielle Tests oder fehlerhafte Projektkonfigurationen.

Gemeinsam genutzte Plattformen sind eine verbreitete Bereitstellungsform. Abrechnung und Planung hängen von der gewählten Plattform ab.
VergleichskriteriumPhysischer Mac zur Miete bei VMFlyEigene HardwareGemeinsam genutzte virtuelle Maschine
KostenmodellAbrechnung ab einem Tag, auch wöchentlich, monatlich oder quartalsweise; Erweiterungen separatEinmaliger Hardwarekauf sowie Kosten für Strom, Netzwerk und BetriebHäufig minutengenaue Abrechnung; Aufgaben können in einer gemeinsam genutzten Warteschlange landen
BereitstellungZuweisung und Einrichtung nach bestätigter Zahlung; meist in etwa 4 Minuten einsatzbereitBeschaffung, Installation, Netzwerkzugang und Einrichtung der Umgebung erforderlichAufgaben lassen sich meist schnell einreichen; der Ausführungszeitpunkt hängt von der Planung ab
ExklusivitätDer gesamte Rechner steht einem Kunden zur Verfügung, keine virtuelle MaschineHardware exklusiv; System und Vor-Ort-Probleme verwaltet das Team selbstHost-Ressourcen werden mit anderen Kunden geteilt
SkalierbarkeitBei Bedarf einen leistungsstärkeren Rechner hinzubuchen und Projekt sowie Runner migrierenWeitere Geräte kaufen oder die Hardwareplanung überarbeitenDurch verfügbare Konfigurationen und Ausführungsbeschränkungen der Plattform begrenzt

Für eine kurzfristige Kapazitätserweiterung in einer Release-Woche können Sie zunächst tageweise testen, ob die Aufgabenabläufe passen. Für regelmäßige Builds wählen Sie anhand der Listenpreise die Wochen-, Monats- oder Quartalslaufzeit. Notieren Sie vor der Migration Xcode-Version, Lockfiles der Abhängigkeiten und Runner-Tags. Führen Sie mit demselben Commit einen reproduzierbaren Vergleichs-Build aus.

Standort wählen

Beide Modelle an denselben vier Standorten

Singapur, Japan (Tokio), Südkorea (Seoul) und Hongkong – vier Standorte. Die Tabelle zeigt, welche Modelle laut Verzeichnis angeboten werden. Die aktuelle Verfügbarkeit sehen Sie in der Konsole.

Modell- und Standortverzeichnis; keine Live-Überwachung der Ressourcen oder Messung der Netzwerklatenz.
ModellSingapurJapan (Tokio)Südkorea (Seoul)Hongkong
Glide M4VerfügbarVerfügbarVerfügbarVerfügbar
Cruise M4 ProVerfügbarVerfügbarVerfügbarVerfügbar

Für interaktive Entwicklung zählt die Verbindung

Wenn Sie häufig per Remote Desktop Simulatoren testen, wählen Sie möglichst einen Standort in der Nähe Ihres Teams und prüfen Sie die Verbindung praktisch. Die geografische Entfernung hilft bei der Vorauswahl, ersetzt aber keinen Verbindungstest.

Bei unbeaufsichtigten Builds zählt der Datenfluss

Bei reinen CI-Aufgaben sind vor allem die Standorte Ihres Quellcode-Repositorys, der Paketquellen und des Ziels für Build-Artefakte wichtig. Für einen Standortwechsel müssen Sie einen neuen Rechner buchen und die Daten übertragen; ein nahtloser Umzug des bestehenden Rechners ist nicht vorgesehen.

Zahlungsweg prüfen

Abrechnung in US-Dollar, Zuweisung nach Zahlungsbestätigung

Zahlung nur per USDT-TRC20 sowie Visa / Mastercard / Amex über Stripe. Welche Zahlungswege verfügbar sind, zeigt die Backend-Schnittstelle; der endgültige Betrag wird beim Checkout bestätigt.

USDT-TRC20

Prüfen Sie beim Checkout Netzwerk, Empfängerdaten und fälligen Betrag, bevor Sie die Überweisung ausführen. Senden Sie keine Vermögenswerte über ein anderes Netzwerk an die angezeigte Zahlungsadresse. Maßgeblich sind die Zahlungsangaben für diese Bestellung.

Falls Sie den Zahlungsstatus prüfen lassen müssen, halten Sie Bestellnummer und Transaktions-Hash bereit und erstellen Sie ein Ticket in der angemeldeten Konsole. Geben Sie niemals private Schlüssel oder Wiederherstellungsphrasen weiter.

Visa / Mastercard / Amex

Kartenzahlungen werden von Stripe verarbeitet und in US-Dollar (USD) abgerechnet. Schließen Sie die im Zahlungsablauf verlangte Bestätigung ab und prüfen Sie anschließend den Zahlungsstatus in der Bestellung. Eine Abbuchungsmitteilung der Bank allein bestätigt noch nicht die Bereitstellung des Rechners.

Die Zuweisung des physischen Rechners und die Systemeinrichtung beginnen erst nach bestätigter Zahlung. Die übliche Bereitstellung in etwa 4 Minuten ist ein Richtwert, keine feste Zeitgarantie für alle Netzwerk- und Zahlungsbedingungen.

Prüfen Sie vor dem Absenden der Bestellung noch einmal Modell, Laufzeit, Standort und Zusatzoptionen. Wiederholtes Klicken auf die Zahlung beschleunigt die Bestätigung nicht. Bei Unklarheiten zum Status prüfen Sie zuerst die bestehende Bestellung, statt dieselbe Konfiguration erneut anzulegen.

Vor der Bestellung prüfen

Modellwechsel, Ablauf und Erweiterungen

Planen Sie bei Änderungen der Kapazität zuerst den Umgang mit Ihren Daten und passen Sie dann den Rechner an. Für Zeiträume und Kosten einer konkreten Bestellung sind die Angaben in der Konsole und die Bestätigung per Ticket maßgeblich.

Kann ich während der Laufzeit von Glide M4 auf Cruise M4 Pro wechseln?

Sie können Cruise M4 Pro passend zu einer höheren Last wählen. Dabei erhalten Sie einen anderen physischen Rechner – der Arbeitsspeicher des bestehenden Rechners wird nicht im laufenden Betrieb erweitert. Prüfen Sie die Konfiguration des neuen Rechners in der Konsole und migrieren Sie anschließend Abhängigkeiten, Schlüssel, Caches und Runner.

Lassen Sie vor dem Wechsel den bisherigen Runner keine neuen Aufgaben mehr annehmen und warten Sie, bis laufende Builds abgeschlossen sind. Aktualisieren Sie die Planungs-Tags erst, wenn der neue Rechner erfolgreich getestet wurde. Klären Sie die verbleibende Laufzeit und Kosten der bestehenden Bestellung per Ticket; eine automatische Verrechnung wird nicht vorausgesetzt.

Was passiert nach Ablauf einer tageweisen Miete mit Projekt und Build-Artefakten?

Wird der Build-Runner nicht verlängert, endet der Dienst zum Ablauf und die gesamte Festplatte wird gelöscht. Sichern Sie auch bei tageweiser Miete Quellcode, Zertifikate, Schlüssel und Build-Artefakte vor dem Ablauf. Die Festplatte des Rechners sollte nicht Ihr einziger Speicherort sein.

Laden Sie Build-Artefakte am besten aus Ihrer Pipeline in den Speicher Ihres Teams hoch und testen Sie vor Ende der Mietzeit einmal die Wiederherstellung. Wenn Sie den Rechner weiter nutzen möchten, prüfen Sie Verlängerungsabrechnung und Ablaufdatum rechtzeitig in der Konsole.

Kann ich die zusätzliche SSD separat kündigen?

Die SSD-Erweiterung wird als separate Zusatzoption zum Preis der gewählten Laufzeit abgerechnet. Wenn Sie sie künftig nicht mehr benötigen, übertragen Sie zuerst die darauf gespeicherten Daten und klären Sie dann in einem Konsolenticket, ab wann eine Änderung möglich ist und wie sich diese auf die Abrechnung auswirkt. Gehen Sie nicht davon aus, dass für die Restlaufzeit automatisch eine Erstattung erfolgt.

Aktualisieren Sie bei Änderungen an Projektpfaden, Cache-Verzeichnissen oder dem Arbeitsverzeichnis des Runners zuerst die Konfiguration und prüfen Sie sie mit einem Build. Ändern Sie erst danach die Speichererweiterung, damit Aufgaben nicht weiter in den bisherigen Pfad schreiben.

Erst Migration testen: Welche Laufzeit ist der richtige Einstieg?

Wenn die Dauer der Aufgaben noch unklar ist, starten Sie mit einer tageweisen Miete. Glide M4 kostet $20.1/Tag, Cruise M4 Pro $61.5/Tag. Prüfen Sie mit demselben Commit, ob Kompilierung, Tests, Archivierung und Upload der Artefakte zuverlässig wiederholbar funktionieren.

Für eine längere Nutzung vergleichen Sie anschließend die vollständigen Preise für Woche, Monat und Quartal. Der Wechsel der Preiseinheit ändert nur die Anzeige auf dieser Seite. Die endgültige Laufzeit müssen Sie im Bestellkonfigurator auswählen.

Laufzeit wählen und Build-Runner in der Konsole bestellen

Ab $20.1/Tag steht Ihrer Pipeline ein dedizierter physischer Mac zur Verfügung. Modell, Standort und Zusatzoptionen prüfen Sie vor der Zahlung einzeln.